Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. 09-09 Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Nhà Trò Chơi Việt
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.trình duyệt web game mô phỏng thành phố game bắn máy bay